Yurika se va de vacaciones dos semanas. Esperemos que lo pase pipa, porque llevar ese ritmo de posts debe agotar a cualquiera y hay que descansar los dedos.
"Hola, hola!!!
Pues esta entrada la dejo preparada aqui para avisaros que me voy de
vacaciones y dejare el blog inactivo los 15 dias, ya que ademas me voy
fuera y tal pero no me voy a quedar sin internet asi que ire actualizando
los sorteos por ejemplo, que me ire apuntando a ellos y vigilando si soy
ganadora en alguna o si tengo que poner una entrada al acabar un libro de
editorial."
Peter Lorenz nos muestra una galería de pósters de una peli de la saga Bond que no le gusta a nadie menos a mí, que me enloquece: Diamantes para la eternidad (1971). Firme candidata a Derpy's Fly-in Classics.
"Overview of the European posters for "Diamonds Are Forever", Artwork by Robert McGinnis. Starting with:British Quad and Double Crowns including the Marler Haley photo-montage posters.
."
Los pibes de En una baldosa siguen en su cruzada por recuperar los mostachazos futboleros, y hoy el elegido es...
"Roman Wójcicki (Polonia): Defensa que militó en Odra Opole, Śląsk Wrocław, Widzew Łódź, FC Homburg y Hannover 96 entre 1976 y 1993. Jugó el mundial de España'82 con esa mítica Polonia que quedó en tercer lugar. Dicho sea de paso: ya no luce bigote"
Este es mi cuarto intento de integrar una amplia sección dedicad a videojuegos antiguos y actuales en este blog. El intentó de hacer un sitio web de creación propia o un blog a parte fallaron, auque debo decir que la afluencia de usuarios ha sido satisfactoria, no se dejaban comentarios, así que como anuncié, re-integro la sección en La Nave y que Messi reparta suerte (últimamente no va muy atinado, por eso).
Para introduciros en el tema, nada mejor que empezar por la base más absoluta: viajamos ni más ni menos que a 1777, en la Francia pre-Revolucionaria, concretamente al Château du Bagatelle, en pleno Bois de Boulogne parisino.
Uhm... Un castillo que val mil pesetas y es una mierda...
No preguntéis, recuerdos de infancia.
El constructor y propietario de la finca, el Conde de Artois, Carlos Felipe, uno de los hermanos menores del Rey Luis XVI (y fiel adversario político, dicho sea de paso. En el manga La rosa de Versalles es uno de los malosos y se lo mete de rasquillón en una conspiración, pero es una licencia del guion: le puso palos en las ruedas a su baboso hermano, pero nunca intentó deponerlo), que reinaría bajo el nombre de Carlos X tras la restauración borbónica y que como su hermano sería depuesto, aunque no ejecutado). Buenos, dejém onos de lecciones de Historia (oh, wait...) y volvamos al quid de la cuestión.
Decía que estábamos en el castillo de Bagatelle, en París, donde el Conde de Artois celebraba una fiesta en honor a su hermano y presentó en sociedad un nuevo juego: una tabla de billar inclinada con obstáculos y agujeritos por los que meter las bolas (nueve por jugador). Cada agujero tenía una puntuación distinta. ¿Os suena? Claro, es el antepasado del pinball, el pachinko e incluso del mini-golf. El mismo Carlos lo bautizó con el nombre de castillo, que provenía de la palabara italiana "bagatella", que aún usamos hoy día con el mismo significado de "cosa insignificante, sencilla".
Un bagatelle sin los obstáculos puestos. Según he visto en fotos de partidas
de aficionados actuales, eran básicamente dos topes de madera, o un camino que se estrechaba. Los túneles
con puntos fueron una invención inglesa, y con ellos el juego se llamaba Mississippi
El juego se extendió como la pólvora, logrando popularidad en las tabernas y los hogares de clase alta de Francia e Inglaterra. Las tropas francesas lo trajeron a la Guerra de Indepadencia de EE.UU., donde sus aliados yanquis también lo adoptaron como entretenimiento (en un chiste gráfico de la Guerra de Secesión, Lincoln aparecia jugando a este juego). En Italia, donde este bagatelle primerizo aún goza de una especial popularidad., llegó con las guerras napoleónicas. Os podéis hacer una idea de cómo funcionaba, en su variante inglesa, en este sitio web. Y más directamente en este vídeo:
Con el tiempo, y especialmente en EE.UU., el juego fue evolucionando: se hicieron versiones con más obstáculos, versiones domésticas para las clases populares, se incorporaron - ver el anterior pie de foto - una serie de huecos en la parte inferior por donde también se puntuaba, lo que hizo que mucha gente cambiara el nombre del juego de "bagatelle" a "pinball"... Paremos aquí.
Esto es una reconstrucción moderna de un bagatelle doméstico americano con su principal innovación: el muelle que sustituyó al taco de billar como sistema para proyectar la bola (sacto, el mismo muelle que usamos en los pinballs y que tantas veces nos jode la partida) lo que hacía que el bagatelle pasara a ser menos un juego de habilidad y más uno de puro azar (a los puristas no les gusta este tipo de bagatelle y juegan al estilo antiguo). Echadle una ojeada (FUENTE):
O mirad esta galería. ¿Qué véis? Sí, son como esos juegos de bolsillo que nos compraban nuestros abuelos en el Todo a 100 o en la papelería del barrio.
En 1931, David Gottlieb, un feriante muy listo, había creado una variante del bagatelle/pinball llamado Baffle Ball. Aquí lo tenéis en acción:
Enseguida tuvo un éxito enorme. Se llegaron a vender 400 unidades al día, y surgieron dos exitosos imitadores: el Ballyhoo, creado por Dave Rockola y que dio origen a la compañía Bally, y el sofisticado Contact de Harry Williams, una pinball eléctrico cuyos agujeros para puntuar repelían la bola (antepasado de los petacos) con un sonido de campana...
A la Gottlieb no le preocupaban especialmente los avances de Bally y Williams (éstas son aún hoy día las tres "majors" del pinball). Todo debía evolucionar. Pero Dave Gottlieb preveía y temía que estos adelantos se materializaran en oportunidades para los sinvergüenzas el sector del juego organizado. Y así fue: nacieron los pay-outs, un pinball que daba premios. En unos EE.UU. que acababan de salir de la Prohibición, eso era una tentación para políticos deseosos de cortar cabezas de turco, ya que tras los pay-outs veían asomar las feas cabezas del crimen organizado (lo que no dejaba de ser cierto en bastantes casos)...
Y entonces pasó: juntando churras con merinas, las Cámaras legislativas de diversos Estados prohibieron los pay-outs... Junto a toda clase de pinballs, y a la cabeza de este movimiento anti maquinitas estaba el inefable Fiorello LaGuardia, el alcalde de Nueva York que da nombre al famoso aeropuerto sito en la ciudad de los rascacielos. Un luchador nato contra el crimen organizado y todo un showman, LaGuardia llevaba luchando contra el pinball 6 años cuando le concedieron su petición y montó una conferencia de prensa: ante las cámaras de los noticiarios se cargó con sus propias manos varias máquinas de pinball confiscadas en el Bronx a mazazo limpio y después mandó tirarlas al Atlántico. Al estallar la II G.M, las hizo fundir para destinarlas a la fabricación de armas. En total se destinaron más de 3000 máquinas de jugar con una pelotita a matar boches y charlies. Casi nada
Sin embargo, vista en perspectiva, la decisión de LaGuardia (cuya ley anti-pinball en NY duró hasta principios de los 70) fue buena para la Industria. En los Estados donde el juego del pinball era legal se siguió fabricando como si nada, y en la cruzada de Gottlieb por hacer del pinball un entretenimiento respetable, en 1947 uno de sus ingenieros, Harry Mabs, creó los flippers -3 por lado - perfeccionados en unos meses por Steven Kordek, que creó el flipper actual - dos en el centro - para el exitoso Triple Action, primer pinball moderno.
Excepto en la Gran Manzana, la invención del flipper (y, unos pocos años después, el de la bola extra para partidas gratis) apaciguó el furor de los políticos, que decidieron relajar o derogar esas leyes, que estuvieron en vigor en su mayoría la friolera de 15 o 20 añazos.
He aquí la historia de cómo una ley polémica e injusta acabó creando el pinball moderno. Fue la primera de muchas trabas legales que marcarían la historia del videojuego arcade y doméstico, y la que inició la caza a lo políticamente incorrecto. Es por ello que a pesar de no tratar de videojuegos, creo que vale la pena incluir estos datos aquí.
Tetra nos presenta las nuevas aventuras de la pegasina que hace las veces de mascota de mi blog. Desde que se dedica solo al cine va más suelta y hace su vida.
De paso, aviso que las derpistas pasan a ser traducidas y adaptadas directamente de las originales de Tetra.
Derpista: Limpia tu casa, te hará sentir mejor aunque estés cansado/a
El estoy mayor para esto: Ya tengo 30 añazos, y ya no soy el que era. Esto va muy vinculado al hentai: digamos que ya no siento interés por los mangas de chicas con enormes tetas en cuanto las veo vestidas de colegialas. Siempre pienso, "uyyyyy, esto ya no es para mí"... Pues lo que empezó con esto se ha ampliado al manga y al anime en general. En los últimos años no hago nada más que ver fanservice de colegialas en todo manga que descubro. ¿Dónde están las buenas historias de adultos y para adultos? Las hay (Black Lagoon, que por cierto, tengo que leerme cuando pueda). El manga nuevo no me atrae, y las colecciones más deseables que se anuncian no llegan (aún estoy esperando que Planeta saque la de los vikingos).
Los finales me deprimen: Es malo encariñarse con una serie, y he descubierto que eso se me acentúa con la edad. Tras bajarme Slayers-R, por ejemplo, me peté los créditos del final y en la última peli de Lamu edité los créditos finales con una canción de mi gusto, porque empecé a asociar ese ending con el fin definitivo de la serie. Eso no pasa en series más bien cortas como Cowboy Bebop, o series que fueron canceladas. La excepción fue GT. Como agradecí que Goku hiciera mutis... A ver cómo será la peli del 2015, que espero sea la continuación de LaBatalla de los Dioses. No la he visto, pero sabemos que los supuestos villanos no lo son y quizá sea hora para ellos de combatir a los dioses crueles... Y supongo que necesitarán una ayuda. Espero que esta mejore el patético argumento de la anterior (bueno, al menos no es GT).
El relleno: Cuando éramos más jóvenes, eso no se notaba, pero hoy en día... Huy, hoy en día. Creo que no somos conscientes muchos de la bendición que nos cayó con Dragon Ball Kai. Solo hay que ver la de narutards que abandonaron el barco hartos de relleno (siguieron leyendo el manga, pero...), que One Piece parece una serie infinita
El que mucho abarca, poco aprieta: Cada vez que Pennywise, que es mi principal fuente para encontrar series, pues tenemos gustos harto similares, propone una serie escaneada, me rindo antes de empezar: Tengo por ver más de 500 pelis (más de la mitad de ellas pagadas de mi bolsillo), 200 novelas, varios ensayos, cómics no manga... Y encima quiero alternar los mangas con la era clásica del cómic americano y europeo. Al final la curiosidad mata al gato: me gustarían tantas cosas que no encuentro tiempo para verlas.
La crisis: Yurika, si me lees creéme: jo també vull més anime en català, i encara que fos en castellà! El anime ya no vende en la tele mainstream, y los canales especializados en animación prefieren dar cancha a producto americano (excelente la presente hornada de Cartoon Network) y europeo (suele ser pseudo-anime mal hecho).
Bueno, gente, creo que no hay mejor manera que anunciar mi vuelta que volviendo a vosotros. Aquí tenéis las últimas cinco entradas de mi feed. El Imperio de las bellotas
Gentlebellota nos presenta una de sus últimas lecturas, una saga del prestigioso autor Rick Riorda, creador del popularr Percy Jackson. Tras introducirnos en el argumento, empieza su reseña:
"Esta saga mejora por libro. Sigue teniendo un par de peros que no tenía la saga de Percy Jackson pero desde luego el libro te tiene enganchado de principio a fin y sigo diciendo que lo mejor de estos libros son Percy, Annabeth y Leo. El “viaje” de los dos primeros paralelo al resto de sus compañeros es de lo mejor del libro. Y las “vacaciones” de Leo me han entusiasmado tanto que estoy de los nervios con su trama secundaria."
Shion analiza un anime con el que estoy relativamente familiarizado. Mi hermano lo sigue vía fansub. Es una serie que recupera el spokon vacilón ochentero que tanto nos gusta a muchos, sin entender el por qué. Os dejo directamente con su valoración personal.
"Kuroko, aunque es el que da nombre a la serie, comparte protagonismo con su compañero de equipo, Kagami, que ha estado viviendo en Estados Unidos y posee un talento natural para el baloncesto. Juntos, forman un tándem perfecto, que se complementa a las mil maravillas y aunque no lleven mucho tiempo jugando juntos, eso no será un impedimento, ya que su sincronización es perfecta desde el principio."
Yurika, responsable del club "Adopta un blog" al que recientemente me he apuntado, presenta esta secuela de un anime que pertenece a un subgénero que en los 80 tenía mucha fama, pero se fue perdiendo: el de Idols. Generalmente relacionado con las Magical Girls, Love Live nos presenta la vida de unas idols en plan slice of life. Sin embargo los veteranos que nos tuvimos que comer el horrible opening de Bésame Lícia damos razón de que animes de este tipo ya han llegado aquí (aunque en este caso hablamos de un grupo masculino y de un argumento que poco tiene que ver con este anime).
"La palabra que mejor describe este anime es, emotivo. La historia nos vuelve a llevar con muse, el grupo de idols del instituto, después de haber salvado que cerrara y volvieran a entrar alumnos en las clases, deciden seguir con el grupo e intentar conseguir entrar en el famoso love live, donde serán reconocidas como un grupo bueno y que vale la pena de seguir. Gracias a que hacen un nuevo love live de una manera distinta al anterior ven que tienen posibilidades de volver a participar antes de que las de tercero se gradúen y hacer su mejor esfuerzo como grupo."
Darlantan nos adelanta sus impresiones sobre la temporada 6 de la popular serie True Blood.
"La penúltima temporada de True Blood es lo que os traigo hoy, esa serie en la que los vampiros empezaron mostrándose al mundo porque podían beber sangre sintética, momento desde el cual intentaban ser un ciudadano más."
Silvestrin y Pennywise siguen en su en su encomiable cruzada para traer mangas que es casi imposible que lleguen aquí. El de hoy es bastente popular.
" Black Cat debe de ser de los pocos bombazos de la Jump de la pasada década que no se acabó editando en nuestro país. Tiene un argumento de sobras interesante, un dibujo espectacular y es una de las series más pedidas por el fandom español pese a que terminó hace casi diez años. Un shonen que merecería estar en nuestras estanterías y desde aquí lo reinvindicamos."
Y ya estamos aquí de nuevo, tras un Mundial muy disfrutable, ver unas cuantas pelis y leer un par de libros y reflexionar mucho.
Como adelanté en el anterior post,durante este hiatus he ido replánteandome la estrategia a seguir en este blog. Estas van a ser las novedades:
- La principal, vuelve la sección de videojuegos. Historia (sobretodo esto primero, que es un tema que me fascina) y actualidad, opinión y reseñas.
- El feed cambia de nombre y se vuelve másserio, formal y modesto, con cinco blogs por semana (esencialmente debido a mis lentitud dando formato al texto y escribiendo en código html): Se llamará, temporalmente, Feeding You Softly With My Blog, título basado en una famosa canción, y dejará de estar directamente vinculado al de TDD-1. He elegido el viernes como día de acualización.
- Derpy Hooves, mascota oficiosa del foro, pasa por tanto tan solo a ocupar dos secciones: El Derp diario, traducción autorizada de las tiras cómicas del autor Tetra, a las que he logrado dar un aspecto más legible que antes (en gran parte gracias a los consejos de alguien que ya sabe quién es) y Derp's Fly-in Classics, la sección donde cuelgo cine bizarro... Y a veces no tan bizarro, ciertamente, usando al pequeño pegaso como alter ego.
- Quiero volver a dar un enfoque más otaku al blog, pero no tanto reseñando como opinando, escribiendo alguna tontería y reflexionando sobre como el otaku madura hacia el frikismo total con la edad... Y la crisis
- Colgaré más reseñas de pelis, sin limitarme a novela + peli.
- Mi serie del fics-retellings otaku Crónicas del CEFPIFST seguirá adelante, aunque me estoy planteando colgarla en otro sitio web y poner avisos. Este aspecto aún está un poco en el aire. De momento los seguiré poniendo aquí.
- Se mantienen la mayor parte de secciones ya existentes, menos Ecos relinchantes y El entrenador Pokémon que no había visto un Pokémon en su vida en...
- Este verano tampoco haré la sección de fichajes de fútbol que hacía antaño. Era muy cansada de hacer y no compensaba.
Mi meta: Conciliar blog y vida privada, logrando un equilibrio.
Mis objetivos básicos:
- Ganar seguidores
- Dirigirme a un público mixto entre lo otaku y lo friki
- ¡Persuadiros, zascandiles, de que comentéis algo, hombre de Dios!
Aunque haya colado alguna de mis lamentables puyas, este es uno de los posts más serios que he hecho. Me gustaría que me comentarais sobre qué pensáis de este plan.